Dibujando a Minion Illustrator Photoshop II Parte
Posteado el 26. Jan, 2011 por tuto in Dibujo
PASO 1
Copiamos el mandil a nuestro documento de Photoshop solo la parte del frente sin el bolsillo.
PASO 2
Ahora le aplicamos una Drop Shadow con un color amarillo oscuro (#a38b41).
PASO 3
Le aplicamos tambien un Color Overlay con una azul (#213c70).
PASO 4
Arrastramos a nuestro documento la imagen de la textura de jean que adjunto.
PASO 5
Presionamos el comando Ctrl + Shift + U para aplicar una desaturación.
PASO 6
Con el comando Ctrl + Clic sobre la capa del mandil creamos una selección, ahora presionamos el botón Add vector mask para agregarle una máscara a la texturar de jean.
PASO 7
A la capa de la textura le colocamos un modo de fusión Screen.
PASO 8
Con la herramienta brush tool con un cepillo redondo esfumado vamos a pintar dentro de la máscara con color negro para fusionar la textura con el color.
PASO 9
Presionamos el comando Ctrl + L y a la capa de la textura le aplicamos Levels con los valores que se ve en la imagen.
PASO 10
Ahora presionamos el comando Ctrl + U para aplicar una Hue/Saturation como se ve en la imagen.
PASO 11
Deberíamos tener algo parecido a lo que se ve en la imagen.
PASO 12
Importamos las correas que sostienen el mandil y aplicamos los pasos anteriores.
PASO 13
Importamos el botón y le aplicamos una Drop Shadow como se ve en la imagen.
PASO 14
Seguimos con un Bevel and Emboss con los valores que se ven en la imagen.
PASO 15
Ahora le aplicamos un Gradient Overlay con un gradiente de blanco a negro tipo radial.
PASO 16
Le aplicamos un Pattern Overlay y le aplicamos un Pattern Textura Fill las cuales photoshop ya trae por defecto.
PASO 17
Por ultimo le aplicamos una Stroke con un color azul (#213c70).
PASO 18
Duplicamos la capa del botón para la correa del lado contrario.
PASO 19
Creamos una nueva capa sobre las demás y con la herramienta brush tool con un pincel esfumado de color azul oscuro (#030a1e) vamos a pintar las sombras del mandil.
PASO 20
Creamos una nueva capa sobre las demás y con la herramienta Marquee Tool creamos un rectángulo pequeño y lo rellenamos con un color negro.
PASO 21
Con la selección aun activa vamos al menú Edit – Define Brush Present y le colocamos el nombre de linea.
PASO 22
Ahora seleccionamos el brush que acabamos de crear y vamos a la ventana Brushes y en la opción Brush Tip Shape aplicamos los valores que se ven en la imagen.
PASO 23
Por ultimo en la opción Shape Dynamics aplicamos los valores que se ven en la imagen.
PASO 24
Creamos una capa nueva llamada líneas y ahora con la herramienta Pen Tool vamos a crear un trazo Path con la forma de una de las correas.
PASO 25
Ahora vamos a la ventana Path y con la herramienta Brush activa presionamos el botón Stroke Path with brush.
PASO 26
Repetimos el mismo proceso para todas las partes donde quiere que se vean las costuras.
PASO 27
Copiamos el bolsillo a nuestro documento de Photoshop y le aplicamos los mismos estilos que utilizamos con el mandil.
PASO 28
Podemos agregar dos bolsillos más al mandil como se ve en la imagen.
PASO 29
Importamos la boca de nuestro personaje a nuestro documento.
PASO 30
A la boca el aplicamos una Inner Shadow con los valores que se ven en la imagen.
PASO 31
Seguimos con un Satin como se ve en la imagen.
PASO 32
Por ultimo le aplicamos un Gradiente Overlay con los colores rojo claro (#e10019) y rojo oscuro (#601111).
PASO 33
Ahora con la herramienta Pen tool creamos la forma de un diente como se ve en la imagen.
PASO 34
A la capa del diente le agregamos un Inner Shadow con los valores que se ven en la imagen.
PASO 35
Seguimos con un Bevel and Emboss como se ve en la imagen.
PASO 36
Ahora aplicamos un Gradiente Overlay con los colores blanco y gris (#e1ddd2).
PASO 37
Por ultimo aplicamos una stroke con un gradiente con los colores gris (#969696) al 100% y gris (#969696) al 0%.
PASO 38
Duplicamos el diente tantas veces como sea necesario y luego con el comando Ctrl + E los unimos en un solo grupo y luego los recortamos con la forma de la boca.
PASO 39
Con la herramienta brush vamos a crear la sombra de la boca como se ve en la imagen.
PASO 40
Importamos la forma del ojo y le aplicamos una Inner Shadow con los valores que se ven en la imagen.
PASO 41
Ahora le aplicamos un Color Overlay Blanco.
PASO 42
Por ultimo le aplicamos una Stroke con un gradiente línea con los colores amarillo claro (#e8c24e) y amarillo oscuro (#a28635).
PASO 43
Deberíamos obtener algo como lo que se ve en la imagen.
PASO 44
Arrastramos a nuestro documento la imagen de algún iris que nos guste y lo colocamos en la posición del ojo.
PASO 45
Ahora importamos la forma del lente y le aplicamos una Drop Shadow con un color amarillo oscuro (#a58a39).
PASO 46
Le aplicamos una Inner Shadow con los valores que se ven en la imagen.
PASO 47
Seguimos con un Bevel And Emboss con los valores que se ven en la imagen.
PASO 48
Le aplicamos un Color overlay con un color azul (#3f5785).
PASO 49
Ahora le aplicamos unSatin con los valores que se ven en la imagen.
PASO 50
Por ultimo le aplicamos una Stroke con un color azul (#54658b).
PASO 51
Nos debería quedar como se ve en la imagen.
PASO 52
Vamos a crear el reflejo del lente, creamos una capa nueva sobre las demás y con la herramienta lazo poligonal vamos a crear unas selecciones como se ve en la imagen, Lugo con la herramienta bote de pintura rellenamos la selección con un color blanco.
PASO 53
Ahora vamos le menú Filter – Blur – Gaussian Blur y aplicamos un radius de 0,9 píxeles.
PASO 54
Por ultimo a la capa del reflejo le colocamos una opacidad de 60%.
PASO 55
Agregamos las cintas de las gafas y con la herramienta brush pintamos algunos brillos y sombras para darle un mejor acabado.
PASO 56
Con la herramienta brush vamos a agregar algunos cabellos en la cabeza de nuestro personaje.
PASO 57
Por ultimo agregamos algunos brillos y sombras con la herramienta Burn Tool y Dodge Tool para darle un mejor acabado a nuestro personaje.
PASO 58
Listo ya tenemos nuestro dibujo terminado.
Descarga el editable de Minio II parte